개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 - 2편



개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 - 2편

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What you'll learn
  • 포인터와 동적객체 생성에 대해서 이해할 수 있다.
  • 이론-포인터의 개념
  • 간접참조 연산자 개념에 대한 설명
  • 포인터 변수 초기화에 대한 실습

Description


인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해할 수 있습니다.


[HD]개발자를 위한 C+ +프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성


  • 이론-포인터의 개념, 선언형식, 주소연산자 개념, 간접참조 연산자 개념에 대한 설명

  • 이론-간접참조 예제, nullptr과 NULL의 개념 및 차이점, 포인터 변수 초기화, 주의사항에 대한 설명1

  • ...

[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.7 복사생성자와 정적멤버


  • 이론-복사생성자, 정적멤버에 대한 개념, 함수로 객체 전달하는 2가지 방법(call by value, call by …

Duration 46 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Intermediate Level

Korean

3

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