Rating 4.3 out of 5 (5 ratings in Udemy)
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- cry engine o melhor motor de jogos realisticos do mundo em suas maos
DescriptionCryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um …
Rating 4.3 out of 5 (5 ratings in Udemy)
What you'll learn- desenvouvedores de jogos 3d fps com cry engine 5 do basico ao avançado
- cry engine o melhor motor de jogos realisticos do mundo em suas maos
DescriptionCryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo. JOGO CRIADOS COM OS MOTORES DA CRY SAO
O que é Game Design e o que faz um Game Designer
04/04/2010 PeterMr Formação do Game Designer, Jogos Digitais
Game Design é a criação e planejamento dos elementos, regras e dinâmicas de um jogo. Ele é realizado pelo Game Designer. Dentro de uma equipe de desenvolvimento de um jogo, o Game Designer tem esta função importantíssima. Ele será o cérebro de todo o projeto. Criará a idéia do jogo, suas interações, seu enredo, suas regras e todos os elementos que deverão existir dentro deste jogo.
Contudo, no mercado ainda existe uma confusão muito grande sobre o termo Game Design. Principalmente pela enxurrada de novos cursos na área de desenvolvimento de jogos digitais. É comum vermos cursos com nome de Game Design e cujo conteúdo seja voltado para diversas outras etapas do desenvolvimento do jogo que não a de game design, tais como design gráfico, animação 3D e programação. Isso ocorre principalmente devido a uma disputa de marketing, onde o termo ‘game design’ tem grande poder de divulgação. Por isso a indústria de softwares e cursos voltados para modelagem/animação 3D, texturas 2D e programação tentam ‘impor’ no mercado essa visão mais ampla do que é Game Design.