A cada dia que passa, novas tecnologias surgem, e nesse mercado de games, ser produtivo é extremamente importante para o sucesso!
Meu nome é Fernando Rafael, e nesse curso gostaria de te apresentar uma das melhores ferramentas de desenvolvimento de games para o Unity chamado PlayMaker.
O PlayMaker é uma ferramenta de Visual Script projetada para produtividade e praticidade, com ele você consegue criar qualquer jogo em poucos clicks sem nem precisar tocar no código. Ele usa um conceito chamado FSM ou Maquinas de Estado que permite alta prototipação para qualquer jogo que você queira.
Por que eu deveria aprender Playmaker?
PlayMaker é muito leve, e pode ser usado para todas as plataformas incluindo o Mobile, e não requer uma configurações difícel ou aprendizado prévio para funcionar.
PlayMaker é rápido, ele não usa reflexão ou métodos mágicos para funcionar, então seu desempenho é superior a varias outras alternativas do mercado.
PlayMaker é extensível, você também pode criar novos módulos, scripts, nodes e ações para ele caso queira aumentar seu potencial de uso. Ele permite fácil integração com C# nativo.
e por fim, PlayMaker é de fácil utilização, ele te oferece tudo o que você precisa para desenvolver um jogo rápido, com qualidade e facilidade.
Para quem é esse curso?
Esse curso é para você, iniciante no Unity, que não sabe nada de programação e que está querendo aprender como criar seu primeiro jogo.
É para você programador um pouco mais experiente, que está buscando aumentar sua produtividade.
E é para você designer, que não tem tempo para aprender uma nova linguagem de programação, e apenas quer projetar protótipos e jogos mais rápido, e facilmente.
Em todos esses casos, O PlayMaker é uma excelente ferramenta para você, pois é destinada tanto para artistas, como game designers e programadores que querem aumentar sua produtividade no desenvolvimento de aplicativos e jogos no Unity.
Então se gostou, nos vemos na primeira aula.
Te espero por lá.