Fundamentos de Computação Gráfica com OpenGL



Fundamentos de Computação Gráfica com OpenGL

Rating 4.77 out of 5 (121 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • Criar um Projeto Multi-Plataforma para Desenvolvimento OpenGL
  • Fundamentos e Conceitos de Computação Gráfica
  • Pipeline de Renderização
  • Preparar Geometria 3D para Renderização com OpenGL
  • Carregar Texturas para usar com OpenGL
  • Implementar uma Câmera 3D Controlada pelo Teclado e Mouse
  • Escrever Shaders e Aplicá-los aos Objetos de uma Cena 3D
  • Montar uma Aplicação de Visualização de um Globo com Textura da Terra e Efeitos de Núvens …
Duration 11 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Intermediate Level

Portuguese (Brazil)

485

Rating 4.77 out of 5 (121 ratings in Udemy)

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