FPS游戏开发课程-基础篇

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What you'll learn
- 培养过硬的Unity游戏编程和问题解决能力。
- 学习到面向对象编程在游戏开发中的应用。
- 理解Unity 3D 游戏开发的方法。
- 了解到游戏开发的基本流程。
- 掌握开发FPS(主视角射击)游戏的基本流程。
- 明白在Unity中开发FPS(主视角射击)游戏的基本架构。
Description
在本教程中, 您将学习如何一步步地制作一款FPS(First Person Shooter 第一人称射击)游戏, 我们将采取循序渐进的方式让您掌握从创建3D关卡, 开发第一人称相机系统, 编写科幻枪支射击逻辑,到子弹弹道的碰撞检测,再到AI敌人的制作添加,最后到创建一个拥有多种攻击方式的Boss的全过程。
课程学习步骤
课程准备,素材下载和安装
安装ProBuilder和ProGrids
创建第一个5x5的房间。
创建第一人称相机。
添加一把科幻的枪.
添加科幻枪的射击文字响应和枪口闪光。
添加子弹弹道素材并做基本设置。
让子弹弹道动起来。
对子弹弹道进行碰撞检测, 并解释SphereCast …
Duration 6 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
Beginner Level
Traditional Chinese (Hong Kong)
1
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