Développement C# et Agile Unity - 2ème Partie



Développement C# et Agile Unity - 2ème Partie

Rating 4.0 out of 5 (34 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • Utiliser le Profiler pour analyser les performances et l'empreinte mémoire.
  • Optimiser les performances avec la technique d'Object Pooling.
  • Utiliser le Sprite Packer et optimiser les performances de rendu 2D.
  • Utiliser l'abstraction de la programmation orientée objet pour architecturer un composant multi-platforme.
  • Utiliser les "State Machines" de Animator pour diriger des animations conditionnelles.
  • Utiliser les "Blend Trees" de …
Duration 6 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Intermediate Level

French (Canada)

586

Rating 4.0 out of 5 (34 ratings in Udemy)

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