Rating 3.5 out of 5 (4 ratings in Udemy)
What you'll learn- فهم المراحل التي تمر بها عملية تطوير ألعاب الكمبيوتر من البداية للنهاية
- تعلم أساسيات محرك الألعاب يونيتي بشكل فعال
- تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد صغيرة و لكن متكاملة المميزات مع القوائم و دعم اللغة العربية
- إضاءة المراحل و تصحيح الألوان وإضافة المؤثرات الخاصة
Descriptionتعلم تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد متكاملة من البداية للنهاية باستخدام محرك يونيتي.
في هذه الدورة يصحبك أحمد جادالله مدير التطوير في ستوديو سيمافور و مخرج لعبة الركاز و …
Rating 3.5 out of 5 (4 ratings in Udemy)
What you'll learn- فهم المراحل التي تمر بها عملية تطوير ألعاب الكمبيوتر من البداية للنهاية
- تعلم أساسيات محرك الألعاب يونيتي بشكل فعال
- تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد صغيرة و لكن متكاملة المميزات مع القوائم و دعم اللغة العربية
- إضاءة المراحل و تصحيح الألوان وإضافة المؤثرات الخاصة
Descriptionتعلم تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد متكاملة من البداية للنهاية باستخدام محرك يونيتي.
في هذه الدورة يصحبك أحمد جادالله مدير التطوير في ستوديو سيمافور و مخرج لعبة الركاز و بادية في رحلة لتعلم أساسيات تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
تبدأ الدورة باستعراض مراحل تطوير مشاريع الألعاب (ما قبل الإنتاج, الإنتاج و ما بعد الإنتاج) و متطلبات و مخرجات كل مرحلة و من ثم تنتقل إلى تعلم أساسيات محرك يونيتي و من ثم نختتم بعمل مشروع تطبيقي متاكمل للعبة ثلاثية الأبعاد يتضمن القوائم الرئيسية و قوائم الخيارات و إضافة الجمهور الثابت و المتحرك لإثراء البيئة من ثم و تصدير اللعبة لمشاركتها مع الآخرين.
أهداف الدورة:
فهم المراحل التي تمر بها عملية تطوير ألعاب الكمبيوتر من البداية للنهاية
تعلم أساسيات محرك الألعاب يونيتي بشكل فعال
إضاءة المراحل و تصحيح الألوان وإضافة المؤثرات الخاصة
تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد صغيرة و لكن متكاملة المميزات مع القوائم و دعم اللغة العربية
تعلم تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد متكاملة من البداية للنهاية باستخدام محرك يونيتي.
في هذه الدورة يصحبك أحمد جادالله مدير التطوير في ستوديو سيمافور و مخرج لعبة الركاز و بادية في رحلة لتعلم أساسيات تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
تبدأ الدورة باستعراض مراحل تطوير مشاريع الألعاب (ما قبل الإنتاج, الإنتاج و ما بعد الإنتاج) و متطلبات و مخرجات كل مرحلة و من ثم تنتقل إلى تعلم أساسيات محرك يونيتي و من ثم نختتم بعمل مشروع تطبيقي متاكمل للعبة ثلاثية الأبعاد يتضمن القوائم الرئيسية و قوائم الخيارات و إضافة الجمهور الثابت و المتحرك لإثراء البيئة من ثم و تصدير اللعبة لمشاركتها مع الآخرين.