Rating 4.5 out of 5 (80 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Aspectos basicos de Unity para trabajar con el motor grafico
- Trabajar a nivel profesional con Realidad Aumentada para clientes o empresas interesadas en la tematica
- Podras crear aplicaciones y videojuegos de Realidad Aumentada para dispositivos iOS y Android
- Manejar todas las herramientas que ofrecen Vuforia Engine y AR Foundation
- Programar diferentes tipos de efectos especiales con Shader Graph
- Modelar y texturizar tus propios …
Rating 4.5 out of 5 (80 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Aspectos basicos de Unity para trabajar con el motor grafico
- Trabajar a nivel profesional con Realidad Aumentada para clientes o empresas interesadas en la tematica
- Podras crear aplicaciones y videojuegos de Realidad Aumentada para dispositivos iOS y Android
- Manejar todas las herramientas que ofrecen Vuforia Engine y AR Foundation
- Programar diferentes tipos de efectos especiales con Shader Graph
- Modelar y texturizar tus propios objetos 3D con ProBuilder
- Escribir codigo en C# de manera limpia y escalable aplicando buenas practicas de programacion
- Diferentes practicas dentro del Master que te serviran para afianzar todo lo estudiado
Description
¿Quieres aprender a desarrollar aplicaciones y videojuegos en Realidad Aumentada de manera profesional?
¿Te intimida no saber de programación o arte, y quieres desarrollar tu propio contenido desde cero?
¿Eres un emprendedor que quiere transformar su negocio con el poder de la Realidad Aumentada pero no sabes cómo conseguirlo?
Si la respuesta a alguna de estas preguntas es Sí, entonces este curso es para ti.
La Realidad Aumentada es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. Cada vez más demandada, se proyecta que para 2027 se convertirá en un negocio que roce los 230,6 mil millones de dólares a nivel mundial. Y es que la Realidad Aumentada esta cambiando la vida de las personas, potenciando y mejorando áreas como la Medicina, Educación, Marketing, Videojuegos, Arquitectura y Gastronomía, entre tantas otras más.
Este curso es único, pues lo hemos diseñado no solo para que aprendas a trabajar con diferentes librerías de Realidad Aumentada, sino que también aprenderás conceptos básicos de programación, animación, interfaz de usuario y modelado 3D para aplicar en todos tus proyectos.
Es el único curso de todo Udemy en español que cubre en profundidad todo lo necesario para ser un experto en el desarrollo de Realidad Aumentada con Unity.
TEMARIO DEL CURSO
El curso ha sido diseñado para cubrir los pilares básicos del desarrollo de aplicaciones y videojuegos en Realidad Aumentada, empezando por los conceptos básicos de Unity, siguiendo por una introducción a la librería Vuforia Engine, para continuar estudiando una por una todas las herramientas que ofrece esta tecnología, aplicando proyectos a modo de práctica para afianzar lo estudiado en el curso.
En el curso nos centraremos en tres grandes bloques.
El primero de estos consistirá en una primera Introducción a Unity, en caso de que sea tu primera vez con este motor gráfico, repasando conceptos de 3D y uso del motor necesarios para luego aplicarlos a la realidad aumentada.
En el segundo bloque vamos a enfocarnos en trabajar con la librería Vuforia Engine, y realizar proyectos reales mientras aprendemos todas las herramientas que ofrece.
Entre los proyectos que realizaremos se encuentran:
Image Target: crearemos una tarjeta de presentación con diferentes enlaces, aplicando buenas prácticas de programación.
Multi Target: modelaremos desde 0 un laberinto 3D y moveremos una esfera en base a la orientación del marcador en el mundo real.
Cylinder Target: modelaremos un interior, trabajaremos con materiales y animaremos una puerta que responde al interactuar con el marcador.
Object Target: escanearemos un objeto del mundo real, para integrarlo como marcador y proyectar contenido por encima del mismo.
Cloud Recognition: crearemos una base de datos en la nube, descargando información en tiempo real e interpretandola para proyectar diferentes tipos de contenido encima del marcador.
Model Target: diseñaremos un marcador en base a un objeto 3D, para luego imprimirlo y proyectar contenido por encima del mismo.
Ground Plane y Mid Air: proyectaremos contenido tanto en el suelo como en el aire, sin necesidad de un marcador, interactuando con el contenido y programando shaders para optimizar la experiencia.
Y en el tercer bloque pasaremos directo a AR Foundation, aprendiendo a utilizar sus herramientas mientras desarrollamos prácticas aplicables a un proyecto real.
Entre los proyectos que realizaremos se encuentran:
Device Tracking: crearemos un proyecto similar a Pokemon GO, donde debemos interactuar con un personaje para sumar puntaje.
2D Image Tracking: detectaremos varios targets al mismo tiempo para mostrar diferentes planetas, junto con su titulo y descripcion correspondiente.
Face Tracking: colocaremos una mascara sobre nuestro rostro y le aplicaremos banderas de distintos paises.
Plane Tracking: modelaremos un entorno 3D, para luego detectar el suelo y colocar un ARPortal sobre el lugar.
Raycast:detectaremos una pared y colocaremos diferentes cuadros utilizando Scriptable Objects para almacenar la informacion.
Y muchas mas herramientas que nos ofrece esta poderosa libreria!
Este curso es ideal para cualquiera que quiera obtener conocimientos acerca de la Realidad Aumentada. En particular te lo recomiendo si eres:
Desarrolladores Unity que tienen experiencia en el motor y quieren aprender a trabajar con Realidad Aumentada
Empresarios y dueños visionarios que quieren subir sus empresas de categoría de nivel con el poder de la Realidad Aumentada
Estudiantes que quieran utilizar esta tecnología para innovar en sus trabajos y proyectos
Los estudiantes ganaran con nosotros buenas prácticas de programación, conocimientos en modelado 3D, Animación, Shaders e Interfaz de usuario, y dominando en el proceso todas las herramientas que ofrece la Realidad Aumentada.
Tendrás acceso gratuito a todo el material del curso, e incluso obtendrás un certificado oficial de finalización del curso que podrás subir a LinkedIn para mostrar tus nuevas habilidades en Unity y Realidad Aumentada.
Con 30 días de garantía de devolución de tu dinero si el curso no te gusta, no tienes ningún riesgo así que no esperes más.
Apúntate ya haciendo click en el botón de tomar este curso ahora, y nos vemos en clase!
Paid
Self paced
All Levels
Spanish (Spain)
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Rating 4.5 out of 5 (80 ratings in Udemy)
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