Rating 4.51 out of 5 (907 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Programar seu o Jogador(Player) do Game com Animações, Movimentações, Armas, Efeitos e Física
- Aprender a utilizar os recursos de Física, Colisão, Materiais, Static e Skeltal Meshes, Animação e Movimentação de Personagens em seus Jogos
- Programar uma Arma tipo Rifle para Atirar, Ter efeitos de Partículas de Impacto de Sangue e na Parede, Causar Danos no Inimigo
- Criar Indicação de Saúde do Jogador com Widgets Huds e outras …
Rating 4.51 out of 5 (907 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Programar seu o Jogador(Player) do Game com Animações, Movimentações, Armas, Efeitos e Física
- Aprender a utilizar os recursos de Física, Colisão, Materiais, Static e Skeltal Meshes, Animação e Movimentação de Personagens em seus Jogos
- Programar uma Arma tipo Rifle para Atirar, Ter efeitos de Partículas de Impacto de Sangue e na Parede, Causar Danos no Inimigo
- Criar Indicação de Saúde do Jogador com Widgets Huds e outras indicações de Tela
- Programar seu próprio Game com Linguagem de Programação C++ na Unreal Engine 4
- Utilizar o Paradigma da Programação Orientada a Objetos na criação de Seus Games C++ na Unreal 4
- Aprender e Consolidar com Exemplos Práticos sobre: Macros de visibilidade, Delegates, Events, Inputs, Rotações, Arrays Dinâmicos
- Templates, Iteradores, Timers, Geração de Atores(Spawn), Tags e muito mais!
- Usar com produtividade elevada o motor de Games Unreal Engine 4 e a IDE Microsoft Visual Studio
- Compreender a hierarquia de CLASSES, as funções e a estrutura de código C++ utilizado no desenvolvimento de Games na Unreal Engine 4
- Saber como aproveitar o poder das Blueprints para estender seu código C++
- Inteligência Artificial com Behaviour Tree e Blackboard para Programar Inimigos que atiram e perseguem
Description
NESTE ANO 2022: AGORA COM NOVOS PERSONAGENS PARA JOGADOR E INIMIGOS
Um curso do Professor Marcos Pacheco! Aprenda com um curso que foi pensado e estruturado. Aproveite a didática aprovada por milhares de alunos e alunas que atingiram seus objetivos e poupe meses de estudos! Você é capaz e terá todo meu apoio!
Este curso é destinado paraqualquer pessoa que queira programar jogos com a linguagem de programação C++ e a Unreal Engine, mesmo se não tiver experiência!
VOCÊ VAI SE INSCREVER NESTE CURSO SEM RISCOS, POIS TERÁ 30 DIAS PARA EXPERIMENTAR OU TER SEU DINHEIRO DE VOLTA GARANTIDO.?
Te convido a mergulhar no fantástico universo da programação de games utilizando a linguagem de programação C++ e a Unreal Engine. C++ é a mais poderosa e mais utilizada linguagem na programação de games da atualidade. Além disso, o mercado de desenvolvimento de games paga bem e está com falta de profissionais para preencherem as vagas!
Este é o curso que insere você na programação de jogos usando uma das mais famosas e uma das mais poderosas engines totalmente gratuita de jogos da atualidade: A Unreal Engine.
Você vai aprender todos os conceitos iniciais sobre as principais classes C++ para criar games na Unreal.
Você vai programar miniprojetos com todos os códigos comentados e conceitos explicados e depois vai criar um game do zero para aplicar tudo que aprendeu.
Você vai começar este curso do básico, entendendo como funciona a programação de games C++ utilizando a Unreal Engine.
Depois desta etapa você vai praticar cada novo conhecimento desenvolvendo miniprojetos.
Em seguida você vai aprender a desenvolver do zero um gameno estilo TPS (Third Person Shooter - Atirador em Terceira Pessoa) utilizando C++a e Unreal Engine com Inteligência Artificial Avançada (Behaviour Tree e BlackBoard).
Oi! Tudo bem com você?
Eu sou o professor Marcos Pacheco e estudo Unreal Engine desde 2010. Ensinei programação em Universidade por 10 anos para alunos e alunas de Sistemas de Informação, Ciência da Computação e Engenharias. Atualmente ensino exclusivamente aqui na UDEMY. Possuo Mestrado que teve como tema: Games. Nele desenvolvi um game educacional (Unlock the Doors) utilizando a Unreal Engine.
Eu me dedico integralmente a fazer cursos de games apenas com foco na Unreal Engine, C++ e Blueprints. Logo, trouxe para você um curso pensado em lhe oferecer sólidos conhecimentos sobre programação de games na Unreal com C++. Faço questão de tirar suas dúvidas e responder de forma detalhada para que você saiba o que está fazendo e aprendendo tanto através as aulas quanto a partir das minhas respostas às suas perguntas. Por isso mesmo, explico os conceitos e faço as aulas sem enrolação, com objetividade e na velocidade correta para que você aprenda.
Além disso:
EU COMENTO E EXPLICO TODOS OS CÓDIGOS DO CURSO E ESTE É UM DOS MOTIVOS QUE O CURSO É TÃO BEM AVALIADO
EU EXPLICO CONCEITOS ATRAVÉS DE SLIDES E VIA PROGRAMAÇÃO PASSO A PASSO PARA QUE TUDO FIQUE NÍTIDO PARA VOCÊ
VOCÊ DESENVOLVE MINIPROJETOS PARA APLICAR O QUE APRENDEU
VOCÊ VAI USAR UM PROGRAMA PROFISSIONAL PARA PROGRAMAR EM C++:O VISUAL STUDIO
A Unreal é um dos principais motores (engine) para desenvolvimento de jogos do mercado. É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect,Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!
E o melhor:
É Fácil de aprender!
Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games
Você receberá todo meu apoio para tirar suas dúvidas e resolver possíveis problemas no seu projeto :)
É totalmente gratuita em sua versão full (completa)!
É o motor de jogos(engine) da Epic Games e esta tecnologia está a sua disposição gratuitamente :)
Por isso, a Unreal Engine é um dos motores gráficos mais utilizados na indústria de games atualmente, abrindo espaço para grandes desenvolvedoras e pequenos estúdios indie desenvolverem games de sucesso e com altíssima qualidade!
TODOS OS RECURSOS: ASSETS, ANIMAÇÕES, PERSONAGENS, SONS, FERRAMENTAS, ETC, UTILIZADOS NESTE CURSO SÃO GRATUITOS!
Todos os recursos utilizados neste curso, portanto, são gratuitos com excelente qualidade e você poderá utilizar em seus próprios games, mesmo comercialmente, desde que você desenvolva seu game utilizando a Unreal Engine :)
O mercado de Jogos é o que mais cresce no Brasil e no mundo. O faturamento de games é maior que os ganhos somados da indústria do cinema e da música juntas! Se você se tornar um desenvolvedor ou desenvolvedora de jogos poderá atuar como autônomo, como funcionário em agências de publicidade e arquitetura, como funcionário ou freelancer em empresas produtoras de jogos digitais, em empresas de comunicação via web, produtoras de websites e veículos de comunicação.
São mais de 400 estúdios oficiais de criação de games no Brasil e essa é uma grande oportunidade para você começar sua trajetória e se inserir em um mercado repleto de oportunidades e ótimos salários! Além dos estúdios de games, a Unreal está sendo utilizada em diversas outras áreas como Arquitetura, Marketing, Engenharia, Cinema e muito mais. Isso amplia ainda mais suas oportunidades. Em 2020 foram investidos somente no mercado de games do Brasil mais de 7 bilhões de reais! e no mundo cerca de 126 Bilhões de Dólares! A previsão para 2021 é de US$ 180 bilhões em investimentos em todo mundo.
Você irá estudar, comexemplos práticos,os conceitos daprogramação de games na Unreal Engine e vai utilizar a linguagem C++ e oMicrosoft Visual Studio Community 2019.
Quem disse que C++é difícil? Vou te explicar, bem explicado para você ficar à vontade com a linguagem C++ na Unreal e ser capaz de construir seu primeiro game C++ na Unreal.
Meu lema é: Porque todos têm direito a cursos de qualidade a preços acessíveis, com professor capacitado e atuante no suporte aos seus alunos! :)
Confira alguns depoimentos de seus futuros colegas de curso:
Professor de ótima didática, o curso esta sendo bem interessante. - Ricardo da Costa Paschoali
Vim dar minha última palavra: Sensacional. Para quem quer começar, melhor curso não há.. Podem procurar outros cursos e aprofundarem-se depois de fazer este mas se vai começar e não sabe por onde.. sua procura terminou. Caso tenha algum conhecimento e queira reforçar também pode vir na fé! Professor sempre disponível e pronto para tirar as dúvidas das mais simples até as mais complicadas. O curso faz o que promete, ensina de fato a implementar um conteúdo bem diverso utilizando C++ com algumas pinceladas de blueprint para auxiliar. Além disso, o professor se preocupa em deixar claro conceitos básicos de orientação a objeto; Unreal e C++ para Unreal. Diversas aulas com códigos comentados para que você compreenda o que está fazendo sem apenas copiar e colar... - Arthur Neves Monteiro
Melhor curso de C++ Unreal Engine do mercado. • Excelente professor - explica detalhadamente sobre a linguagem C++ e também sobre Unreal Engine 4. Recomendo. - Lucas Moreira Morfga
O professor é acima da média, porque não sou programadora e estou entendendo tudo relacionado ao C++! É incrível entender que uma linguagem pode não ser tão complexa quanto eu achava. - Patrícia Tamega
Você vai aprender a programar do zero um jogo utilizando a linguagem C++ e a mais famosa engine de desenvolvimento de games da atualidade: a Unreal Engine. Vai usar também a IDE da Microsoft o Visual Studio e terá neste curso todos os conceitos explicados e códigos comentados para ajudar a garantir seu aprendizado.
E o que você irá aprender?
É um grande desafio resumir 16,5h de curso em apenas algumas linhas, mas vou tentar.
Na primeira parte do curso:
Ao iniciar o curso você irá instalar e dará seus primeiros passos no Visual Studio Community e na Unreal Engine.
Depois irei te ensinar a utilizar estas duas ferramentas, incluindo um guia de sobrevivência para a Unreal Engine.
Após esta ambientação com as ferramentas você dará o início aos seus estudos com C++ e a Unreal Engine.
Você Irá criar seu primeiro programa C++ e sua primeira classe C++ dentro da Unreal e todos os conceitos e códigos serão explicados.
Você vai analisar e aprender com mais profundidade sobre as funções essenciais BeginPlay() e Tick() e o sobre o parâmetro Deltatime.
Depois vai conhecer a classe AActor através da criação e inserção de Static Meshes, rotação de atores, criação de atores em tempo de compilação e em tempo de execução.
Irá aprender de forma bem explicada sobre os ponteiros C++ e ver exemplos de uso na Unreal Engine.
Vai conhecer e aprender a manipular as importantes funções CreateDefaultSubobject(), FObjectFinder() que serão usadas e explicadas
Depois você verá o conceito e uso de funções Delegates que será usado em conjunto com os eventos de Sobreposição(overlap) de atores.
Posteriormente a macro UFUNCTION( ) e seus ESPECIFICADORES serão explicados para que você possa usar e saber o que é uma macro e o que elas significam no código C++ da Unreal (Integração entre código e editor)
Além disso, você vai programar o controle e movimentação de atores pelo cenário através de INPUTS de Teclado.
Depois vai aprender sobre importantes conceitos de Orientação à Objetos: Classes, Objetos e Herança
A seguir você irá analisar mais a fundo a classe AActor.
Em seguida vai conhecer também sobre as Structs C++ na Unreal
Irá aprender o conceito e o uso da Palavra-chave(Keyword) auto
Irá usar e aprender a programar comos importantes <Templates> C++
Vai conhecer o conceito e praticar a programação de Arrays Dinâmicos na Unreal Engine.
Depois vai aprender a usar a função SpawnActor( ) para gerar atores(granadas) em tempo de execução.
Você vai usar o conceito de Timers para acionar eventos e funções por determinado período estipulado de tempo e como desacelerar o tempo colocando parte de uma ação em câmera lenta.
Depois você vai aprender os conceitos e utilização dos Iteradores: TActorIterator< > e TObjectIterator< >
A como usar tags para manipular atores e objetos em seu game.
Posteriormente o importante tema Colisão será amplamente abordado e explicado para que você aprenda como a Unreal Engine trata colisão(Overlap, Hit, Ignore, OnActorBeginOverlap, OnActorEndOverlap, Raycasting, LineTraceSingleByChannel)
Na segunda parte do curso vira a aplicação dos seus conhecimentos adquiridos na construção de um Game estilo TPS (Tiro em Terceira Pessoa). Você irá desenvolver o game que nomeie como Survival Deimos.
Você vai neste projeto programar do zero em C++ na Unreal:
O Player(Jogador) com personagem e suas animações
Os Inputs de teclado que irão movimentar o Jogador(player)
A câmera e o câmera boom (SpringArm) que irá acompanhar o jogador durante o Game
A como aplicar danos dos tiros do inimigo no jogador e dano do tiro do jogador no inimigo.
Além disso, você vai usar Pack Animação Gratuita da Unreal e configurar as animações do jogador e inimigo.
Irá colocar a Malha(Mesh) no jogador e configurar sockets para colocação da arma do jogador.
Posteriormente vai programar a arma do jogador para atirar através do conceito de RayCasting
Vai configurar e programar os Efeitos de Muzzle Flash da Arma
Vai programar os efeitos visuais de Decal Material de Impacto de sangue e furo da bala no chão e paredes
Depois vai configurar e programar o efeito de Som do Tiro.
Você vai programar em C++ a Inteligência Artificial Avançada com Behavior Tree e BlackBoard.
Depois vai aprender a colocar e programar as informações na tela do game através de Elementos de HUD(Head-up Display) WIDGET.
Em seguida você vai criar um cenário de level design.
Vai colocar diversas static meshes de qualidade, sistema de partículas de fogo, fumaça, faísca, poeira.
Vai aprender a inserir e configurar uma névoa(Exponential Height Fog) que será inserida em todo o cenário.
Vai inserir luzes(Point Light e spot light), modificar materiais e muito mais.
E por que esperar? Comece ainda hoje a sua trajetória de criação de Games com a fantástica Unreal Engine, é só clicar no botão! :)
Não há risco algum! Isso mesmo! você poderá solicitar seu dinheiro de volta em até 30 dias garantido pela Udemy.
Na plataforma da Udemy:
No final do curso, você receberá um certificado válido no Brasil e no mundo....
Garantia de qualidade (ou seu dinheiro de volta em até 30 dias após a compra garantido pela Udemy).
Acesso vitalício, não expira nunca.
Você só paga uma vez
Junte-se a comunidade deste curso com maioria de alunos satisfeitos e felizes em poder criar games com a Unreal Engine! Seja programador de games e entre no mercado que mais cresce no Brasil e mundo em curso aprovado por milhares de alunos.
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Um Abraço e nos vemos já
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