[게임기획]제임스킴의 RPG 게임밸런스 기획



[게임기획]제임스킴의 RPG 게임밸런스 기획

Rating 4.8 out of 5 (31 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • 게임기획
  • 게임밸런스 기획
  • RPG 밸런스
  • RPG 전투 밸런스
  • 성장 밸런스

Description

강의 주제

게임에서 재미에 가장 관여하는 부분 중 하나는 바로 게임의 밸런스입니다.

게임의 밸런스를 맞추는 방법을 여러 자료와 이미지 등을 이용하여 상세히 설명하고,

게임의 밸런스를 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 만들어줍니다.

강의 주제

따라하면 취업되는 게임기획 강의를 만든 제임스킴의 실전 게임밸런스 기획 강좌입니다.액션 MORPG게임의 전투 밸런스 / 성장 밸런스 / 전투 공식 / 엘로레이팅의 개념과 실전 적용 계산 방식을 담았고, 실제 밸런스 작업에 쓰인 엑셀데이터와 pdf 파일 교안을 제공합니다. 액션 MORPG게임 전투 밸런스, 아군/적군 공격력과 방어력 수준을 정하고 게임 밸런스에 필요한 여러 다양한 기준을 만들어 밸런스를 하나씩 맞춰 나갑니다. …

Duration 4 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

All Levels

Korean

170

Rating 4.8 out of 5 (31 ratings in Udemy)

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