Unityで2Dゲームを作るための10個の最重要スキル

Rating 3.5 out of 5 (4 ratings in Udemy)
What you'll learn
- 会話システム
- プレーヤー操作
- プレーヤーの場所をセーブする方法
- 自動リピート化された背景システム
- HPシステム/ヘルスバーの作り方
- ボタン効果音
- 2Dライトのセッティングと紹介
- ドラグドロップの方法
- インベントリの作り方
- シューティング
Description
Unityを触ったことがあるがどうも実際にゲームを作るとなるとどこから始めたら分からない方。
C#の基礎文法はとりあえず学んだが実際その知識を生かせてない方。
とにかく短時間でゲーム開発の必要知識が欲しい方。
[この講座の特徴]
この講座では、Unityに触ったことがありC#の最低限の基礎文法(もしくはプログラミング経験が少しでもある)方に向けて、プレーヤーの動かし方からセーブ機能さらにはシューティングまで10個のスキルを学習していきます。
説明は、理解力重視のため極力難しい単語を避けて説明します。
ピンポイントで学習目標設定をすることによって無駄な時間を省き、その中で、C#と共にUnityの …
Duration 3 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
Beginner Level
Japanese
37
Rating 3.5 out of 5 (4 ratings in Udemy)
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